Thomas Schulz (8bitjunkie) explains the basics of game development for 8-bit home computers in 6502 assembly. He explains it using modern tools like Raster Music Tracker, WUDSN IDE and cool retro T-shirts with source code prints. Video is in German and was recorded at the Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) 2016.

Thomas Schulz (8bitjunkie) erklärt die Grundlagen für die Entwicklung von Spielen für 8-Bit Heimcomputer in 6502 Assembler. Hierbei helfen moderne Tools wie Raster Music Tracker,  WUDSN IDE und coole Retro-T-Shirts mit Source Code darauf.

  • Um was geht es überhaupt?
  • Vorstellung des Spiels "GetUp!" (Live Demo)
  • Übersicht über die Vorgehensweise und die Werkzeuge
  • Der Hauptprozessor (CPU)
  • Die Unterbrechungen (Interrupts)
  • Die Grafik
  • Die Musik
  • Hilfreiche Quellen

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